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游戏改编电影《神秘海域》让人不吐不快的6大槽点

时间:2022-03-23 08:15:44 来源:腾讯网

经过十多年的开发,根据热门游戏《神秘海域》改编的电影终于上映了。

自2008年以来,这部动作冒险大片经手了无数导演和演员,最终由《毒液》导演鲁本·弗雷斯彻执导,汤姆·赫兰德和马克·沃尔伯格主演。

事实上,早在上映之前,大家对这部电影的反应就已褒贬不一,很多人并不太接受由赫兰德和沃尔伯格饰演内森·德雷克和苏利的年轻版本。

尽管也有许多人希望《神秘海域》能够成为第一部彻底打破游戏改编电影“魔咒”的电影,但很可惜,事实并非如此。首先可以肯定的告诉你:《神秘海域》并不是一部好电影。

尽管也远不是最差的游戏改编电影——毕竟有一些游戏改编电影真的很烂——但几乎完全就是营销宣传所暗示的那种聊胜于无、非常套路、缺乏想象力的无趣流水线电影。

如果你是汤姆·赫兰德的忠实粉丝,或者比普通玩家更喜欢《神秘海域》,那么这部电影可能对你来说已经足够了,但对于大多数观众来说,这部电影可能并没有达到他们的预期。

目前看来,这部电影的全球票房表现还算不错,索尼高层已经迫不及待宣布成功开启了一个新的电影系列。

但是,下面还是要说说《神秘海域》电影所犯的错误……

6. 汤姆·赫兰德和马克·沃尔伯格选角不当

虽然我们都希望汤姆·赫兰德和马克·沃尔伯格能够忠实还原内森·德雷克和苏利这两个角色,从而证明质疑他们的粉丝们是错误的,但很可惜,事实确实如此,这两位明星塑造的角色根本无法令人信服。

尽管赫兰德扮演的是一个比大多数粉丝所期待的年轻得多的新手内特,但内特的基本性格、态度和举止似乎与他扮演的彼得·帕克没有什么不同,而与我们所知道、所喜爱的聪明迷人的内特相差甚远。

事实上,马克·沃尔伯格有时却会表现出更多内特的性格特征,考虑到2010年大卫·O·拉塞尔接手这个项目时,沃尔伯格本来就打算扮演内特,这一点也就让人见怪不怪了。

至于沃尔伯格,他也不是扮演苏利的适合人选,他在他的大多数大片中都是在本色出演自己。

然而,最糟糕的是,赫兰德和沃尔伯格之间自始至终都欠缺化学反应,以至于在整部电影中他们之间的互动和关系发展都没能带来最基本的乐趣。

5. 剧本沉闷、剧情俗套

《神秘海域》剧本由《时间之轮》制片人雷夫·贾金斯和《钢铁侠》编剧阿特·马库姆和马特·霍洛威执笔,感觉非常呆板乏味,对所有演员来说都没有什么可发挥的空间。

《神秘海域》游戏本就深受《夺宝奇兵》等经典冒险电影的影响,而电影版几乎堪称各种冒险电影陈词滥调的集大成者,无疑更加暴露了这一问题。

这部电影让人感觉就好像编剧团队是在一周时间内看完了《夺宝奇兵》系列电影,把所有《神秘海域》游戏都过了一遍,然后在几天内胡乱完成了这些内容。

其中充斥着冗长乏味的说明性对话,尴尬无聊的喜剧调笑,以及毫无益于角色发展的无意义废话,让人根本看不到这个剧本里还有什么亮点。

内特和苏利的各种欺诈诡计都没什么技术含量可言,而且严重缺乏想象力。真正玩游戏的人会诧异而失望发现,将《神秘海域》中的解谜元素转化成吸引人的电影内容比看起来要困难得多。

这部电影本可以用一个扎实的故事来克服明显的选角失误,但最终选用的剧本却极其偷懒、敷衍,缺乏诚意。

4. 动作场面平庸乏味

即使剧本糟糕,《神秘海域》电影也可以提供高质量的动作场面,不是吗?

但是,除了第三幕中两场相对不错的动作戏外,这部电影的大部分动作场面都没什么令人难忘的亮点。在大多数情况下,我们看到的只是愚蠢的抢劫、短暂的打斗和简单的追逐,而且大多数都只持续了一到两分钟。

游戏的持续动力——该系列的标志性特征之一——在电影里几乎完全没有,这时候你当然会觉得还不如去玩游戏。

更不可取的是,导演鲁本·弗雷斯彻安排动作场面往往是出于功能性的目的,而并没有真正投入太多的巧思。

在第三幕之前,几乎所有动作场景都只是让人大跌眼镜的小规模、不起眼的小打小闹。虽然你不能吹毛求疵责怪他们没有在第一部电影中上演该系列的最佳场景——即《神秘海域2》游戏里让人难忘的火车场景——但在前一个半小时里,你绝不会相信这部电影竟然花费了1.2亿美元。

总而言之,在动作冒险电影最为关键的动作方面,这部电影做得远不够好。

3.反派完全没有存在感

虽然在《神秘海域》系列游戏中,反派角色只是达到目的的一种手段,但他们中的大多数仍然相对令人印象深刻,而电影中的两个主要反派角色就没那么令人难忘了。

尽管安东尼奥·班德拉斯扮演狂妄自大的寻宝者蒙卡达很吸引人,但让他担任这种基本上只相当于客串的角色完全就是浪费,实际上他出场的镜头并不多,只有零散的几场戏。

大部分脏活累活都是由他的手下布雷多克(塔蒂·加布里埃饰)完成的,尽管布雷多克的形象确实引人注目,也有一些精彩的动作戏,但我们从头到尾对她几乎一无所知,所以感觉她更像一个道具,而不是一个角色。

这两个反派都像纸一样单薄,虽然他们不需要成为那种特别丰满的反派,但至少应该留给观众一些可以琢磨的东西。

2.迎合粉丝只流于表面

就像所有的游戏电影一样,《神秘海域》充满了讨好粉丝的元素,无论是明目张胆的还是微妙的,都试图吸引观众保持关注。

当粉丝们听到德雷克兄弟讨论弗朗西斯·德雷克爵士的拉丁格言“Sic Parvis Magna”——也就是“伟大始于渺小”——时,他们的眼睛肯定会亮起来,但大多数情况下,这些对游戏的致敬都是拙劣而肤浅的。

看到诺兰·诺斯在影片后半部分插科打诨的荒谬客串,粉丝们的反应大概并不一致,一些粉丝可能只会感到沮丧,因为就扮演德雷克而言,诺兰·诺斯显然比他短暂接触的汤姆·赫兰德更能胜任。

除此之外,片尾的两个彩蛋无疑都是为了回馈粉丝,暗示潜在的续集,但总的来说,这些试探性的内容并不像是出于对IP的热爱,而是编剧们自鸣得意地想要操纵观众的怀旧情结。

1.作为系列电影,这个开篇难以令人满意

总而言之,这不是大多数粉丝想要的《神秘海域》电影。自从演员和主创人员公布之后,很多人就担心最终会看到这样一部电影,现在来看,他们的担心确实应验了。

不过,还是那句话,这并不是最糟糕的游戏改编电影,但考虑到有许多有才华的人参与其中,最终呈现出这样的结果确实令人失望,显然有些人并不适合这份工作。

鉴于索尼CEO已经宣布《神秘海域》是“新的热门电影系列”,找一个年龄更适合的演员来替换汤姆·赫兰德扮演内特显然已不可能,但凭第一部的口碑,续集继续让这个团队来做,观众和粉丝恐怕很难再买账。

接下来的续集,应该聘请对于改编该系列更具想象力的编剧,以及更有视觉轰炸力的导演——而不是制作《毒液》的那个家伙——来操盘。

所以,《神秘海域》并不是一部优秀的电影,普通观众可以看个热闹,资深玩家还是继续玩游戏吧……

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